Das Clutter-Projekt hat die Version 1.0.0 seiner User-Interface-Bibliothek freigegeben. Clutter dient nicht nur als Basis für das Moblin-GUI, sondern auch als Grundlage für die Oberfläche des kommenden Gnome 3.0.
OpenGL
Der Entwickler Thomas Thurman beschreibt im Projekt-Blog die Zukunft des Fenstermanagers Metacity 2. Offenbar übernimmt bald eine neue Komponente namens Mutter dessen Aufgaben.
Das Headbangen packt auch (oder gerade) gestandene Admins. Mit Frets on Fire trainieren sie für einen Luftgitarren-Wettbewerb. Etwas ernsthafter, doch immer noch spielerisch, geht es bei freien Klonen der Wirtschaftssimulation Transport Tycoon Simutrans und OpenTTD zu.
Aus den Google-Labs startet die Open-Source-API O3D im frühen Entwicklungsstadium zum Probelauf. O3D soll 3D-Applikationen im Browser ermöglichen.
Die Partnerschaft war schon in der Vergangenheit nicht immer glücklich und so geht sie auch sorgenvoll, wenn auch nicht ohne Hoffnung, ins neue Jahr. Dass sich an den Multimediafähigkeiten der meisten Linux-Systeme wenig zum besseren gewendet hat, überrascht nicht, ist das doch meist der...
Mit Processing gelingen Künstlern ohne Progammierkenntnisse und Programmierern ohne Kunststudium ausdrucksvolle Grafiken. Zur schnöden Datenvisualisierung eignet sich das Framework aber auch.
Mit Version 7.3 ist eine neue Entwicklerversion der Open-Source-Umsetzung der Spezifikation OpenGL erschienen.
Vielen Anhängern freier Software gefällt das Look & Feel von Mac OS X. Die Icon- und Sound-Themes aus Mac4Lin emulieren es zusammen mit dem Dock-Klon Avant Window Navigator. Der Entwickler von PDFsam liefert ein Modell, wie sich Programmierer für freie Software entlohnen lassen können.
Der Hard- und Software-Hersteller SGI hat seine Lizenz für die 3D-Schnittstelle GLX nachgebessert. Sie erfüllt nun die Anforderungen der Free Software Foundation (FSF) an freie Software.
Das Industriekonsortium Khronos Group hat die Spezifikationen für OpenGL 3.0 veröffentlicht. Mit GLSL 1.30 ist auch eine neue Version der Shading Language dabei.
Die Linux-Software für Künstler, Grafiker und Designer hat in den letzten zwei Jahren viele Fortschritte gemacht. Zwar gibt es nach wie vor keine gleichwertigen Pendants zu teurer Profisoftware wie Photoshop, Illustrator oder Indesign - doch die freien Programme bewältigen mehr Aufgaben, als die...
Pascal Schmitt hat einen Leuchttisch mit Multi-Touch-Screen und einigen Anwendungen entwickelt. Dazu verwendete der Abiturient Linux und Open-Source-Software.
Android, die von der Open Handset Alliance vorgestellte Plattform für mobile Endgeräte, tritt während einer entscheidenden Phase für die gesamte Industrie auf die Bühne.
Ob Accesspoints, Firewalls, Network Attached Storage, Navigationsgeräte oder Handys - auf unendlich vielen Geräten läuft Linux. Über das Warum, das Wie und über die Eigenschaften typischer Embedded-Architekturen klärt dieser Artikel auf.
Wenn Programmierer über ein Jahrzehnt lang ein Softwaresystem entwickeln, das so schnell wächst wie KDE, schleichen sich unweigerlich Bausünden ein. Das Desktop-Projekt wagt die Generalsanierung, bei der die Code-Architekten viele Schnittstellen vereinfachen und neue Techniken einführen.








