OpenGL

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Mit dem C++-Toolkit Qt der norwegischen Firma Trolltech erstellen Programmierer Crossplattform-Anwendungen für Linux, Windows oder Mac OS. Auch der KDE-Desktop basiert auf Qt. Dieser Artikel gibt einen Ausblick auf die kommende Version Qt 4.0 und zeigt, worauf Umsteiger achten müssen.

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Auch im vergangenen Monat gab es einige Neuigkeiten in der Welt der freien Software. Diesmal: Amarok spielt Musik mit System ab, Flightgear bringt die Sterne näher, Debian veröffentlicht die dritte Revision von Woody und wir berichten über Skolelinux. Der Küchenchef empfiehlt am Schluss...

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Für die gängigen Computerspiele führen moderne Grafikkarten viele Berechnungen selbstständig aus und rendern 3D-Szenen in akzeptabler Qualität. Eine realistischere Darstellung schaffen Shader-Programme, die auf dem Grafikchip laufen und unter Linux in der Hochsprache Cg programmiert wurden.

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Diese Kolumne berichtet über aktuelle Entwicklungen innerhalb des GNU Projekts und versucht, Einblicke in die zugrunde liegende Philosophie zu vermitteln. In dieser Ausgabe: Skidbladnir, Lush, JMax, die Probleme mit Java-Abhängigkeiten sowie PyMax, die Python-Variante von Max.

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In einem realitätsnahen 3D-Raum wird der Betrachter zum Akteur: Seine Aktionen führen zu Reaktionen, er hinterlässt seine Spuren in der virtuellen Realität. Mit Qt und Coin lassen sich solche animierten und interaktiven 3D-Welten schnell und einfach programmieren.

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