Die 3D-Modellierungssoftware Blender ist in Version 4.5 als neuestes Feature-Release mit Long Term Support (LTS) erschienen.
OpenGL
Meta hatte die Intermediate Graphics Library (IGL) schon vor einiger Zeit als plattformübergreifende Low-Level-Grafikschnittstelle veröffentlicht. Jetzt ist von IGL die offizielle Version 1.0 erschienen.
Das Entwicklerframework Qt erreicht mit Version 6.0 einen neuen Entwicklungszweig einer ebensolchen Major-Version. Rund acht Jahre sind vergangen, seit Qt 5.0 veröffentlicht wurde.Â
Die neue Version der Media-Center-Software MythTV 31 nutzt neue Video-Decoder und setzt OpenGL voraus. Darüber hinaus unterstützt MythTV 31 jetzt Python 3. Das mittlerweile veraltete Python 2 gilt als deprecated und soll von zukünftigen MythTV-Versionen nicht mehr unterstützt werden.
Die Firma Collabora arbeitet mit den DirectX-Entwicklern von Microsoft an einer Aufnahme der freien Grafikschnittstellen OpenGL und OpenCL in Microsofts Multimediaschnittstelle DirectX.
Panfrost, der freie Treiber für Mali GPUs bringt neuerdings Support für zahlreiche Features von OpenGL ES 3.0 mit. Das ermöglicht bessere Grafik auf der GPU-Reihe.
Die Raspberry Pi Foundation hat nicht nur angekündigt, dass der Raspberry Pi 4 nun mit OpenGL ES 3.1 konform geht, darüber hinaus hat auch die Entwicklung für einen Vulkan-Treiber begonnen.
Mit der Veröffentlichung der freien Grafikbibliothek Mesa in Version 19 unterstützt die OpenGL-Implementierung Vulkan und OpenGL besser.
Mit Zink hat der Entwickler Erik Faye-Lund eine Implementierung von OpenGL oberhalb von Vulkan.
Die freie 3D-Grafikbibliothek Mesa ist in einer neuen Version mit umfangreichen Änderungen erschienen.
Mit der Software Wine lassen sich Windows-Programme unter Linux starten. Der Nachbau des Windows-API tastet sich in der nun erschienenen Version 3.3 an die Vulkan-Spezifikation heran, die nächste Evolutionsstufe von OpenGL.
AMD hat mit der Wrapper-Bibliothek Anvil eine unter MIT-Lizernz stehende Cross-Plattform-Lösung für das Entwicklerframework Vulkan veröffentlicht.
Vulkan heißt ein vielversprechender neuer Ansatz, um den Zugriff auf Grafikchips plattformübergreifend zu vereinheitlichen. Das API tritt in Konkurrenz zu Direct X, Mantle und Metal, findet in der Industrie breite Unterstützung und hat bereits AMDs Mantle in Rente geschickt.
Die Khronos-Gruppe, ein Industriekonsortium hinter OpenGL, hat die Version 4.5 des Standards veröffentlicht und ruft zugleich zur Mitarbeit an der Entwicklung einer neuen Generation der Grafikschnittstelle auf.
PC-World hat sich mit Richard Huddy von AMD über die neue Programmierschnittstelle Mantle und den Linux-Support unterhalten. Demnach will AMD seine Mantle-Tools, eine Reihe von Entwickertools, um die Performance von Videospielern zu verbessern, auch auf Linux portieren.


