Für seinen Cycles-Renderer will Blender komplett auf OpenCL verzichten. Die neue Technik könnte dann vorerst nur auf Nvidia-Karten laufen.
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Für seinen Cycles-Renderer will Blender komplett auf OpenCL verzichten. Die neue Technik könnte dann vorerst nur auf Nvidia-Karten laufen.
Die Firma Collabora arbeitet mit den DirectX-Entwicklern von Microsoft an einer Aufnahme der freien Grafikschnittstellen OpenGL und OpenCL in Microsofts Multimediaschnittstelle DirectX.