AMD beendet die Entwicklung seines hauseigenen AMD Open Source Driver for Vulkan alias AMDVLK. Stattdessen unterstützt das Unternehmen offiziell den alternativen Vulkan-Treiber RADV des Mesa3D-Projekts.
Vulkan
Die 3D-Modellierungssoftware Blender ist in Version 4.5 als neuestes Feature-Release mit Long Term Support (LTS) erschienen.
Der Quick Emulator (QEMU) kommt in Version 9.2.0. Über 1700 Commits von 209 Autoren zeichnen die neue Veröffentlichung aus.
Mit FFmpeg 7.1 alias „Péter“ ist eine neue Hauptversion der Audio-/Video-Plattform erschienen. Als wichtiges Highlight der Version gilt, dass der VVC-Decoder, der in Version 7.0 als experimentell eingestuft wurde, nun gereift und optimiert als stabil deklariert wurde.
Meta hatte die Intermediate Graphics Library (IGL) schon vor einiger Zeit als plattformübergreifende Low-Level-Grafikschnittstelle veröffentlicht. Jetzt ist von IGL die offizielle Version 1.0 erschienen.
Entwickler von der Universität des Saarlandes haben den Vulkan Clang Compiler (kurz Vcc) angekündigt. Vcc sei das Ergebnis von etwa 3 Jahren Forschung am Lehrstuhl für Computergrafik der Universität des Saarlandes.
Nvidia hat Linux GPU-Kernel-Module als Open Source unter dualer GPL/MIT-Lizenz veröffentlicht und entspricht damit einem lang gehegten Wunsch der Community.
Der freie Vulkan-Treiber von Intel unterstützt künftig Raytracing. Das dient den kommenden Xe-HPG-Karte von Intel.
Die Schnittstelle WebGPU läuft auf Vulkan, Direct3D12 oder Metal. Die Firefox-Entwickler setzen dafür auf die Sprache Rust.
Die Raspberry Pi Foundation hat nicht nur angekündigt, dass der Raspberry Pi 4 nun mit OpenGL ES 3.1 konform geht, darüber hinaus hat auch die Entwicklung für einen Vulkan-Treiber begonnen.
Unter anderem haben die Entwickler die Dokumentation überarbeitet. Des Weiteren unterstützt die quelloffene Game Engine Mono und C# sowohl auf Android als auch im Browser via WebAssembly. Verbesserungen gibt es auch bei der Grafikausgabe.
Mit der Veröffentlichung der freien Grafikbibliothek Mesa in Version 19 unterstützt die OpenGL-Implementierung Vulkan und OpenGL besser.
Mit Zink hat der Entwickler Erik Faye-Lund eine Implementierung von OpenGL oberhalb von Vulkan.
Mit dem Update des Linuix-Treibers für Nvidia-Grafikchips hat der Hersteller die Unterstützung für den Vulkan SPIR-V-Kompiler integriert.


