Mono

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Wine 9.17 bringt verschiedene Neuerungen für die Open-Source-Software, mit der sich Windows-Spiele und -Anwendungen auf Linux ausführen lassen. VKD3D 1.13 und Mono 9.3 zählen dazu.

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Das Wine-Team betreut zukünftig die .NET-Implementierung Mono. Microsoft als bisheriger Maintainer hat den Quellcode vollständig an das Projekt übergeben – und empfiehlt gleichzeitig die Nutzung der neueren .NET-Runtime.

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Mit Wine lassen sich Windows-Anwendungen unter Linux starten. Die neue Version 8.9 integriert die .NET-Implementierung Mono in der Version 8.0.0. Darüber hinaus gab es noch drei weitere interessante Neuerungen.

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Monopole haben das Netz zentralisiert, Visionäre wollen zurück in die dezentrale Welt. Kann das gelingen und falls ja, wie?

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Dass der Gesetzgeber einschreiten muss, wenn Monopole den Wettbewerb behindern, erkannte man in den USA schon vor 130 Jahren. Nun liegen neue Anti-Trust-Gesetze auf dem Tisch. Diesmal im Visier: die Internet-Giganten.

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Unter anderem haben die Entwickler die Dokumentation überarbeitet. Des Weiteren unterstützt die quelloffene Game Engine Mono und C# sowohl auf Android als auch im Browser via WebAssembly. Verbesserungen gibt es auch bei der Grafikausgabe.

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Mit Wine lassen sich Windows-Programme unter Linux ausführen. Die jetzt veröffentlichte neue Version 4.20 enthält für .NET-Programme eine neue Fassung der Mono-Engine inklusive eines FNA-Updates.

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Anfang April hatte Microsoft es angekündigt, nun steht Xamarins SDK unter einer Open-Source-Lizenz auf einer eigenen Webseite. Das kündigte Miguel de Icaza auf der Evolve-Konferenz an. Auch Linux-Builds seien denkbar.

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Miguel de Icaza hat angekündigt, dass die freie .Net-Impelmentierung Mono nun unter MIT-Lizenz kommt. Damit steht nun auch die Mono-Runtime unter MIT-Lizenz.

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Der Hauptsponsor der freien .Net-Reimplementierung Mono, Xamarin, wird von Microsoft übernommen. Das Unternehmen bietet Dienste zur plattformübergreifenden App-Entwicklung in C# und mit dem Framework .Net.

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