Die kostenlose und quelloffene 2D- und 3D-Spiele-Engine Godot ist nach mehr als 3 Jahren Entwicklungszeit von Grund auf neu aufgebaut, mit überarbeitetem Kern und neuer Engine in Version 4.0 erschienen.
Godot
Die freie 2D- und 3D-Spiele-Engine Godot will in Version 4.0 Custom Sky Shader einführen. Die erlauben es, 3D-Welten mit Wolken- und Nebelbildung zu gestalten.
Die Entwickler hinter der quelloffenen 2D- und 3-D-Grafik-Engine Godot freuen sich über eine großzügige finanzielle Förderung vom Spielehersteller Epic.
Unter anderem haben die Entwickler die Dokumentation überarbeitet. Des Weiteren unterstützt die quelloffene Game Engine Mono und C# sowohl auf Android als auch im Browser via WebAssembly. Verbesserungen gibt es auch bei der Grafikausgabe.
Juan Linietsky, einer der Entwickler der 2D- und 3D-Engine Godot, hat laut einem Blogpost den Support für Vulkan sowie das Licht- und Schattensystem für den 2D-Bereich verbessert.
