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Um ihre Spiele optimal an die vorhandene Hardware anzupassen, brauchen Entwickler möglichst umfassenden Zugriff auf den Code. Mit GPU Open möchte AMD diesen Zugriff nun erleichtern.

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Nach 13 Jahren Entwicklung ist Version 1.0 der 2-D-Animationssoftware Synfig erschienen. Das Projekt zeigt die bislang erreichten Ziele und arbeitet zurzeit am Frame-by-Frame-Support, an einer plattformübergreifenden Open-GL-Unterstützung und dem Synfig-Dateiformat.

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Es sei die bislang umfangreichste Release einer Krita-Version informieren die Entwickler des Zeichenprogramms ihre Unterstützer. Tatsächlich können sich die Features der Version 2.9 sehen lassen.

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