Entwicklung

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Im Frühjahr 1998 veröffentlichte Daniel Stenberg die Kommandozeilensoftware Curl, den "Client for URLs". Heute feiert das Projekt seinen 17. Geburtstag und Lead Developer Stenberg plaudert aus dem Nähkästchen.

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Epic hat ein neues Geschäftsmodell für seine Unreal Engine vorgestellt, mit der sich Spiele mit professioneller Grafik entwickeln lassen. Fortan muss nur zahlen, wer mit der Engine Profite erwirtschaftet.

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Die Kernelentwicklung ähnelt einem großen Ameisenhaufen. Das zeigen auch die Zahlen: Einer Untersuchung der Linux Foundation zufolge, arbeiten mehr Entwickler als jemals zuvor am Kernel. Und viele davon werden bezahlt

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