Spiele

News

Epic hat ein neues Geschäftsmodell für seine Unreal Engine vorgestellt, mit der sich Spiele mit professioneller Grafik entwickeln lassen. Fortan muss nur zahlen, wer mit der Engine Profite erwirtschaftet.

Titelthema

Lua ist klein, schlank und vor allem schnell. Nicht zuletzt deshalb dient die Skriptsprache in vielen Anwendungen und Spielen als Vorlage und Einstieg. Dank der mitgebrachten C-Schnittstelle lässt sich der portugiesische Mond spielend leicht auch in eigene C-Programme integrieren.

News

PC-World hat sich mit Richard Huddy von AMD über die neue Programmierschnittstelle Mantle und den Linux-Support unterhalten. Demnach will AMD seine Mantle-Tools, eine Reihe von Entwickertools, um die Performance von Videospielern zu verbessern, auch auf Linux portieren.

News

Mit Hilfe von In-Home-Streaming möchte Valve aufwändige Spiele, die nur auf einem High-End-Rechner laufen, auch auf schwächeren Geräten im Haus spielbar machen, etwa auf Laptops. Das Hosting funktioniert zur Zeit nur mit Steam für Windows, als Clients lassen sich aber Linux und andere...

Hardware

Seit Jahrzehnten träumen Spieler und Geeks von virtueller Realität. Mit der Oculus Rift könnte der Traum auch für Linux-Anwender und -Entwickler Wirklichkeit werden – wenn auch von Facebooks Gnaden.

News

Trotz schlechter Zahlen: Warum Valves Mitgründer Gabe Newell fest an Linux als Spieleplattform der Zukunft glaubt und neue Hardware ankündigt.

Titelthema

In einer spektakuären Sammelaktion erwarb 2002 eine Community den Blender Publisher von den Risikokapitalgebern der gestrandeten 3-D-Firma "Not a Number". Seither ist das Modellierungsprogramm frei, und eine Foundation lenkt die Entwicklung, Open-Movie-Projekte und Kooperationen mit der...

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