Ausgabe Juni 2005

Artikel

Beim Robocup 2005 waren die zweibeinigen Blech-Fußballer zumindest am Spielfeldrand uns Menschen schon sehr nahe. Ein Match gegen ihre Schöpfer ist erst fürs Jahr 2050 geplant, bis dahin kicken die Fußballroboter auf dem Kunstrasen noch untereinander.

Um schnell einen Blick auf den Monitor des Fileservers im Nebenraum zu werfen, braucht niemand einen langen Hals zu machen. Die Lösung sind Remote KVM-Switches (Keyboard, Video, Mouse) und serielle Konsolen-Server, die größere Distanzen überbrücken.

Alltägliche, für uns Menschen banale Handreichungen entpuppen sich in der Robotik oft als höchst komplexe Vorgänge. Wer die Geheimnisse der Roboter-Programmierung selbst ergründen möchte, findet mit dem neuen Bausatz Asuro des Deutschen Zentrums für Luft- und Raumfahrt ein günstiges Einstiegsmodell.

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