Math-Fu 1.0 bringt C++-Geometrie-Bibliotheken

Google hat Math-Fu 1.0 veröffentlicht, eine plattformübergreifende, in C++ geschriebene Geometrie-Bibliothek für Spiele-Entwickler.

Die Entwickler von Math-Fu legen ihr Augenmerk laut Ankündigung auf Einfachheit und Effizienz, die Bibliothek bringe Vektor-, Matrix und Quaternion-Klassen mit, dank denen Spiele-Entwickler grundlegende Geometrie umsetzen, unter anderem für Grafikbibliotheken wie Open GL. Auch Kalkulationen für Animationen und realistische physikalische Bewegungsabläufe lassen sich damit verwirklichen.

Math-Fu kennt die wesentlichen Operatoren der Arithmetik und linearen Algebra und wird mit Hilfe von SIMD-Instruktionen optimiert, wozu Neon für ARM und SSE für x86 gehören. Es lässt sich auf Android, Linux, OS X und Windows installieren, steht unter Apache-2.0-Lizenz und wartet in einem Github-Repository.

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