Krita 4.4.0 bringt verbesserte Texturen und Füllwerkzeuge

Mit der Veröffentlichung von Krita 4.4.0 haben die Entwickler des freien Grafikprogramms sich unter anderem der Füllmuster und Texturen angenommen.

Mit der Veröffentlichung von Krita 4.4.0 haben die Entwickler des freien Grafikprogramms sich unter anderem der Füllmuster und Texturen angenommen.

Die profitieren nun von verbesserten Tools, mit denen es unter anderem möglich ist, mittels der freien Disney Animationssprache SeExpr eigene Füllebenen zu programmieren. Zudem lassen sich die Füllebenen transformieren, indem der Benutzer sie etwa rotieren lässt. Besitzt die CPU des Rechners mehrere Cores, lassen sich die Berechnungen der Füllungen verteilen, teilen die Entwickler mit. Damit gehe die Berechnung von Füllebenen deutlich flotter vonstatten.

Krita hat die Disney Animationssprache SeExpr integriert. Quelle: Krita

Krita bringt zudem verbesserte Pinselfeatures. Dort lassen sich nun verschiedene Parameter mischen, etwa der in der Vorversion eingeführte Lightness-Parameter mit dem Mix-Parameter.

Krita 4.4.0 steht für Linux, Mac OS und Windows zum Download bereit. Eine Android-Version gibt es seit neuestem ebenfalls. Letztere ist aber zu umfangreich für den Google Play Store und lässt sich nur via Sideload installieren.

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