Die Entwickler hinter der quelloffenen 2D- und 3-D-Grafik-Engine Godot freuen sich über eine großzügige finanzielle Förderung vom Spielehersteller Epic.
Für die so genannte Epic Megagrant hatte sich das Projekt in der Kategorie “Open Source Graphics Software” bei Epic beworben. Ziel sei, mit dem Geld das Rendern von Grafiken und die Software-eigene Entwicklungssprache GDScript zu verbessern, die sich an Python anlehnt.
Anfang Februar erhielt das Projekt nun die Zusage für das Stipendium über 250 000 US-Dollar. Aktuell beraten die Entwickler, an welchen Stellen sie das Geld konkret investieren. Wie der Blogpost dazu ankündigt, wird sich die Summe auf jeden Fall auch Form von neuen Features niederschlagen.




