Die 3D-Modellierungssoftware Blender ist in Version 4.5 als neuestes Feature-Release mit Long Term Support (LTS) erschienen.
Blender 4.5 LTS gilt als letzter großer Meilenstein vor Blender 5.0, das nachfolgt. Die Version 4.5 bietet unter anderem eine verbesserte Vulkan-Unterstützung. Das Vulkan-Backend von Blender gilt nun als gleichwertig mit OpenGL. Der Vulkan-Code unterstützt nun OpenXR, Subdivision, USD/Hydra und andere Funktionen. Die Leistung beim Einsatz des Vulkan-Backends zeigt sich ebenfalls verbessert. OpenGL kommt in Blender 4.5 weiterhin standardmäßig zum Einsatz. Grundsätzlich sollte Vulkan aber zusammen mit aktuellen Windows- oder Linux-Treiber produktionsreif sein.
Daneben sind einige Verbesserungen für Wayland- und X11-Plattformen für Linux-Benutzer enthalten. Zudem hat sich die Leistungsfähigkeit des Physikcodes von Blender 4.5 bei der Flüssigkeitssimulation um das bis 1,5-fache verbessert.
Die Release Notes nennen weitere Details.




