Mit der Veröffentlichung der im 14-tägigen Rhythmus veröffentlichten Entwicklerversion Wine 6.2 bekommt die ein Update auf die Mono Engine 6 und damit einhergehend DirectX-Support.
Die Mono Engine 6.0.0 ist schon einige Zeit verfügbar und hat nun einen Platz in Wine gefunden. Weiter erwähnen die Entwickler in der Ankündigung Unterstützung für NTDLL-Debugger-APIs und verbesserten Support für WinRT in der Wine Interface Definition Language (WIDL). Daneben haben die Macher ein Fehlverhalten des Xbox-One-Controllers auf Macs repariert. Dieser Fehler und 51 weitere sind mit Wine 6.2 korrigiert worden. Darunter einige im Zusammenhang mit PaintNET.
Die Laufzeitumgebung Wine zum Ausführen von Windows-Anwendungen unter Linux ist seit Januar 2021 in der stabilen Version 6.0 zu haben. Die Entwickler-Snapshot mit der Versionierung 6.x erscheinen alle 14 Tage. Mit einer Major-Version 7.0 ist wieder in Jahresfrist zu rechnen.



