Die Blender Foundation hat Version 2.81 des freien 3D-Animationstools veröffentlicht. Zu den Neuerungen zählen unter anderem komplett überarbeitete Modellierwerkzeuge.
Die Veröffentlichung des ersten Updates der 2.8-Reihe von Blender hat laut der Ankündigung über 1000 Fixes dabei, die im Lauf der rund vier Monte seit Erscheinen von Blender 2.80 abgearbeitet wurden.
Für das generalüberholte Sculpting-Toolset haben die Entwickler neue Cursor- und Brush-Einstellungen entworfen. Auch die Möglichkeiten beim Maskieren wurden erweitert. Die Funktionen Mask Filter, Dirty Mask Generator Mask Expand und Mask Extract sind hinzugekommen.

Verkürzte Rendering-.Zeit Dank Nvidia RTX und OptiX. Quelle: Blender
Eine weitere Neuerung sind Updates für die Render-Engine Cycles. Die bringt nun, vorerst noch als experimentell gekennzeichneten, Support für das Rendern mit hardware-beschleunigtem Raytacing von Nvidia RTX-Grafikkarten mit. Das zugehörige API namens OptiX hat Nvidia beigesteuert.
Das Release-Log zu Blender 2.81 zählen viele weitere Neuerungen auf.



