Wine kommt mit Vulkan-Support

Mit der Software Wine lassen sich Windows-Programme unter Linux starten. Der Nachbau des Windows-API tastet sich in der nun erschienenen Version 3.3 an die Vulkan-Spezifikation heran, die nächste Evolutionsstufe von OpenGL.

Die Entwickler sprechen in der Ankündigung zur neuen Wine-Ausgabe von einem Einstieg in den Vulkan-Support, dazu zählt die Einbindung der Vulkan-Infrastruktur in Form eines Layers mit ICD-Treibersupport. Die Wine-Vulkan-Patches sind auf Github zu finden.

Zudem gab es Verbesserungen bei Direct3D, wo das Direct3D Command-Stream Multi-Threading (D3D CSMT) nun standardmäßig aktiviert ist. Damit soll sich die Performance bei Spielen grundlegend verbessern. Auch bei der Fehlerbehebung, insgesamt wurden 35 Bugs beseitigt, haben die Entwickler für Gamer gearbeitet,. Es sind Probleme bei Max Payne 2 und The Witcher 3 behoben, die dort für Leistungseinbußen sorgten.

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