Seine Geschwindigkeit und Hardwarenähe prädestinieren Rust für 3D-Anwendungen und Spiele. Die 3D-Visualisierung übernimmt die Bibliothek Bevy, um die Animation kümmert sich die Physik-Library Rapier.
Softwareentwicklung
Seine Geschwindigkeit und Hardwarenähe prädestinieren Rust für 3D-Anwendungen und Spiele. Die 3D-Visualisierung übernimmt die Bibliothek Bevy, um die Animation kümmert sich die Physik-Library Rapier.
Seine Geschwindigkeit und Hardwarenähe prädestinieren Rust für 3D-Anwendungen und Spiele. Dabei sticht die Bibliothek Bevy hervor, die neben einer hardwareunabhängigen Grafik-API eine komplette Game-Engine für 2D/3D mitbringt.