Wine 4.0 unterstützt Vulkan und Direct3D 12

Mit der Laufzeitumgebung Wine lassen sich Windows-Programme auch unter Linux starten. In der neuen Version 4.0 stecken Neuerungen wie die Unterstützung für Direct3D 12 und die Grafikschnittstelle Vulkan.

Mit der erstmaligen Unterstützung für den OpenGL-Ersatz Vulkan nimmt Wine eine wichtige Hürde. Die Vulkan-Spezifikation gelten als nächste Evolutionsstufe von OpenGL. Erstmals hatte das Wine-Team in Version 3.3 die Fühler in Richtung der Grafikschnittstelle ausgestreckt. Mit der neuen Major-Version 4.0 gibt es nun einen kompletten Treiber, der die Host-Bibliotheken unter X11 nutzt, und einen Vulkan-Loader., der als Alternative zum SDK-Loader antritt.

Ein weiteres Highlight ist die Unterstützung für Direct3 112. Benötigt wird dafür die “vkd3d”-Bibliothek und eine Grafikkarte, die mit Vulkan klarkommt. Nvidia gibt auf dieser Webseite Auskunft darüber, welche Modelle für den Vulkan-Einsatz in Frage kommen.

Die Wine-Entwickler berichten in der Ankündigung auch von einem neuen SDL-Treiber für Game-Controller. Die mittels der Bibliothek Simple Direct Medialayer (SDL) angebundenen Eingabegeräte seien damit über das HID-Interface ansprechbar.

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Jessica94
7 Jahre her

Gibt es ein Anfängertutorial wie ich die Treiber updaten kann?

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