Mit Deeplearn.js hat Google eine Open-Source-Bibliothek veröffentlicht, mit der Anwender Machine-Learning im Browser betreiben können.
Google stellt auf der Projektseite die Bibliothek mit Demos vor, die allerdings den Browser Chrome voraussetzen. Entwickler können damit etwa neuronale Netze trainieren. Gecodet wird laut der Ankündigung auf der Projektseite von Deeplearn.js bevorzugt mit Typescript es sei aber auch mit reinem Javascript möglich.
Deeplearn.js nutzt WebGL und die GPU. Googles Brain Pair Team hat die Bibliothek ursprünglich entwickelt, um Machine-Learning-Tools für den Browser zu bauen. Die freie Version, die nun zur Verfügung steht, sei etwa für Kunstprojekte geeignet oder auch im Bildungssektor, um Machine-Learning besser zu verstehen. Für Deeplearn.js stehen zwei APIs zur Verfügung, eines für die sofortige Ausführung und eine für eine verzögerte Ausführung.



