PhysX: Nvidia stellt Physik-Engine unter Open-Source-Lizenz

Grafikchiphersteller Nvidia hat sein Software Development Kit PhysX unter einer Open-Source-Lizenz freigegeben.

Grafikchiphersteller Nvidia hat sein Software Development Kit PhysX unter einer Open-Source-Lizenz freigegeben. Der Quellcode der Physik-Engine steht auf Github zum Abruf bereit.

PhysX kommt derzeit vor allem in Spielen zum Einsatz, um dort etwa die physikalischen Auswirkungen von aufeinanderstoßenden Objekten zu berechnen. Die eigentlichen mathematischen Gleichungen löst dabei wahlweise der Hauptprozessor oder die Grafikkarte.

Laut Nvidia kommt PhysX aber auch zunehmend in anderen Anwendungsbereichen zum Einsatz, zum Beispiel in der künstlichen Intelligenz, der Robotik oder bei selbstfahrenden Autos. Dies gab schließlich den Anstoß, die Physik-Engine unter einer BSD-Lizenz auf Github zu veröffentlichen.

PhysX stammt ursprünglich vom Unternehmen Ageia Technologies, das Nvidia bereits 2008 übernommen hatte.

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