Blender 5.0 bringt viel Neues

Die Blender Foundation und die Entwickler-Community haben die Version 5.0 der Open-Source-3D-Software Blender bereitgestellt.

Die Blender Foundation und die Entwickler-Community haben die Version 5.0 der Open-Source-3D-Software Blender bereitgestellt.

Das Update integriert erstmals eine vollständige Unterstützung von ACES-Farbpipelines. Damit einher gehen ein überarbeitetes Farbmanagement sowie verbesserte HDR-Funktionen. Blender kann nun HDR- und Wide-Gamut-Farbräume nativ anzeigen und für Bild- wie Videodateien exportieren.

Im Bereich der prozeduralen Modellierung führt Blender 5.0 neue Volumes- und SDF-Nodes in Geometry Nodes ein, die komplexere volumetrische Effekte und präzisere Distanzfeld-Operationen ermöglichen. Zudem erweitert die Version das Angebot an Modifikatoren, darunter neue Array- und Scatter-on-Surface-Werkzeuge. Die UV-Bearbeitung wurde um eine überarbeitete Synchronisationslogik ergänzt.

Für Animations- und Rigging-Workflows liefert das Update zahlreiche funktionale Verbesserungen. Darüber hinaus enthält Blender 5.0 eine neue Storyboarding-Vorlage für den Preproduction-Einsatz.

Insgesamt wurden in Blender 5.0 588 Fehler behoben. Laut Blender Foundation wurde die Entwicklung maßgeblich durch Beiträge aus der Community und die finanzielle Unterstützung von mehr als 7900 Einzelpersonen und 41 Organisationen im Blender Development Fund ermöglicht.

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