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[1] Carsten Zerbst, "Virtueller Bühnenbildner": Linux-Magazin 07/06, S. 118
[2] Tcl3D: [http://www.tcl3d.org]
[3] Downloads zum Artikel: [ftp://ftp.linux-magazin.de/pub/listings/magazin/2006/10/3D-Skripting]
[4] Freie Texturen bei Mayang: [http://www.mayang.com/textures/]
[5] Woodworker\'s: [http://www.woodworking.org/WC/woodsampler.html]
[6] Ayam: [http://ayam.sourceforge.net]
[7] Blender: [http://www.blender.org]
[8] 3D-Modell der Kitty Hawk: [http://www.ocnus.com/models/Vehicles/]
[9] Stephan Siemen, "Glänzende Effekte - 3D-Grafiken verbessern durch Shader": Linux-Magazin 02/04, S. 98
[10] Axel Jäger, "Schattenspiele - Shader mit der OpenGL Shading Language programmieren": Linux-Magazin 11/05, S. 52
[11] Matthias Hopf, "Nicht nur fürs Auge - OpenGL-beschleunigter Desktop mit XGL und Compiz ": Linux-Magazin 05/06, S. 42
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