Pixar gibt Software für Oberflächen frei
Die Animationsfirma Pixar hat Open Subdiv, eine Software zur Berechnung von Oberflächen, als Open Source freigeben.
Das Tool berechnet die Unterteilungsfläche (Subdivision Surface) eines Polygon-Netzes unter Einsatz massiv paralleler CPUs und GPUs. Der nun freigegebene Code entspreche genau der Produktionsversion, teilt das Unternehmen mit.
Den Quelltext und einige Informationen hat Pixar auf einem Github-Konto zur Verfügung gestellt. Open Subdiv steht unter der Open-Source-Lizenz Microsoft Public License (MS-PL). Pixar hat zudem eine kleine Homepage für die Software eingerichtet.





