Open Source im professionellen Einsatz

Neuigkeiten und Evergreens aus der antarktischen Bibliothek

Tux liest

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Dass Pinguine gerne programmieren, ist bekannt, etwa die Hälfte ist zudem in Emacs verliebt. Sie mögen aber auch Musik und möchten wissen, was die Multimedia-Fachbegriffe bedeuten.

Gewöhnliche Soundkarten sind für Linux kein Problem mehr, spezieller Hardware fehlt es aber nach wie vor an Treibern. Bei professionellen Musikern konnte Linux daher noch nicht richtig Fuß fassen. Aber zu behaupten, es existiere keine Software, wäre falsch.

Linux Music & Sound

Dave Phillips zeigt in seinem Buch einen Überblick über freie und kommerzielle Programme für Heimanwender und Semi-Profis. Das englischsprachige "Linux Music & Sound" ist bereits im Oktober 2000 erschienen, behandelt aber auch heute noch aktuelle Tools.

Nach einem einführenden Kapitel in die Grundlagen und die Installationsarbeiten werden die Softwarepakete geordnet nach ihren Einsatzgebieten vorgestellt. Neben Mixern und Recordern beschreibt der Autor einfache Soundfile-Editoren wie auch komplexe Studio-Software, MOD-Dateien, MIDI-Software und natürlich MP3. Weitere Bereiche widmen sich mehrspurigem Harddisk-Recording, Synthesizern und Notations-Software. Neben Netzwerk-Sound und DJ-Software spricht Phillips auch Spiele wie Quake oder Myth2:Soulblighter an.

Die Kapitel sind jeweils dreigeteilt: Ein Teil widmet sich dem Download und der Installation, die anderen beiden zeigen Anwendung und besondere Features der Programme. Das Buch ist, typisch amerikanisch, sehr einfach und verständlich geschrieben. Selbst rudimentäre Schulkenntnisse in Englisch genügen, um sich einen umfassenden Überblick über die faszinierende Welt der Sound-Software unter Linux zu verschaffen.

Info

Linux Music & Sound, Dave Phillips; Linux Journal Press, San Francisco 2000; ISBN 1-886411-34-4; 50,00 Euro

Taschenbuch Multimedia

Wo "Linux Music & Sound" aufhört, fängt "Taschenbuch Multimedia" erst an: Peter Henning gibt auf knapp 580 Seiten eine umfassende Referenz der Multimedia-Fachbegriffe. Angefangen bei theoretischen Grundlagen der Sinneswahrnehmung sind alle Bereiche enthalten: Licht und Farbe, Ton und Klang, digitale Kommunikation, Zeichen und Schrift, Animation und Video, Hard- und Software, Internet und WWW, Datensicherheit sowie E-Commerce.

Wer sich über Multimedia informieren will, findet hier zu jedem Thema einen Einstieg. Gemessen an einem imaginären Multimedia-Studiengang bietet das Buch durchaus das Niveau des Vordiploms. Der Autor, Professor an der Fachhochschule Karlsruhe, veranschaulicht den Stoff durch eine Vielzahl von Grafiken, Tabellen, Screenshots und Code-Beispielen. Wer Multimedia nicht nur genießen, sondern sich auch über die theoretischen Grundlagen und Hintergründe informieren will, findet hier die nötigen Erklärungen und Definitionen.

Info

Taschenbuch Multimedia, Peter A. Henning; Fachbuchverlag Leipzig im Carl Hanser Verlag, München 2001; ISBN 3-446-21751-7;

19,90 Euro

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Ausgabe 07/2013

Preis € 6,40

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